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**跳球模拟器摘要** **项目名称**: 跳球模拟器 **项目类型**: 物理模拟器 / 游戏开发 **主要功能**: 模拟跳球的物理运动,包括反弹、重力、摩擦力等效果。 **技术栈**: - 编程语言: Python / C++ / Unity (C#) - 物理引擎: Box2D / Unity Physics - 图形渲染: OpenGL / Unity URP **核心特性**: 1. **物理模拟**: 实现真实的重力、反弹系数、空气阻力等物理效果。 2. **用户交互**: 支持用户调整参数(如初始速度、角度、重力强度等)。 3. **可视化**: 实时渲染跳球的运动轨迹和状态。 4. **数据输出**: 提供运动数据(如高度、速度、时间等)的实时显示和导出功能。 **应用场景**: - 物理教学:帮助学生理解运动学和动力学原理。 - 游戏开发:作为基础模块用于开发弹球类游戏。 - 科研模拟:用于研究物体在特定条件下的运动规律。 **开发工具**: - IDE: Visual Studio / PyCharm / Unity - 版本控制: Git / GitHub **未来扩展**: 1. 增加更多物理参数(如风力、弹性形变等)。 2. 支持多球碰撞模拟。 3. 优化图形渲染,提升视觉效果。 **目标用户**: 学生、教育工作者、游戏开发者、科研人员。 **项目状态**: 开发中 / 已完成(根据实际情况填写) **联系方式**: (可添加开发者或团队的联系方式) **备注**: 本模拟器旨在提供直观的物理模拟体验,适合不同层次的用户使用。
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